北京2176款网络游戏完成防沉迷系统接入

@喇叭花校园 2021年10月14日
评论
1810字阅读6分2秒

2021年09月29日   来源:中国新闻网

北京2176款网络游戏完成防沉迷系统接入

图为中共北京市委宣传部副部长、新闻出版局局长王野霏在开幕式上致辞。 大会组委会供图

中新网北京9月29日电 (记者 陈杭)截止9月23日,北京市524家企业的2176款网络游戏,全部完成了防沉迷系统接入。这是中共北京市委宣传部副部长、市新闻出版局局长王野霏在近日举行的第二届北京国际游戏创新大会上表示的。

本届北京国际游戏创新大会通过举办游戏行业内容管理培训班、签署行业自律公约、举办创新游戏展等多项举措,将防止未成年人沉迷网络游戏的各项要求推动落地。

北京2176款网络游戏完成防沉迷系统接入

第二届北京国际游戏创新大会近日在京举办。 大会组委会供图

同时,大会发挥北京在游戏内容生产、渠道建设和创新创意的优势,国际企业总部聚集、国际交流合作经验丰富的国际交往优势,邀请国内研究机构、高校学者、游戏发行平台负责人、著名游戏制作人、游戏技术负责人、游戏硬件厂商代表等就产业共同关心的话题展开讨论,为全球游戏产业创新发展提供新思路。

2000余款网络游戏均接入防沉迷系统

中共北京市委宣传部副部长、市新闻出版局局长王野霏表示,北京市第一时间贯彻落实防止未成年人沉迷网络游戏的明确要求,制定专项工作方案,要求各游戏企业平台严格落实实名登录认证和向未成年人提供服务的时段、时长、规范消费等各项要求。截止9月23日,全市524家企业的2176款网络游戏,全部完成了防沉迷系统接入。

对于如何实现游戏产业高质量、可持续的健康发展,中国音像与数字出版协会第一副理事长张毅君称,要不断提升游戏行业的“自洁”能力,在强化自律中谋求创新发展。目前要特别加强对“氪金”的管控,坚决遏制“唯金钱”“唯流量”等错误倾向,在游戏玩法和消费数额上应设置明显提示,避免用户的过度沉迷和过度消费;还要有针对性地加强对游戏行业相关从业人员的培训。

北京2176款网络游戏完成防沉迷系统接入

图为中国人民大学、中国传媒大学等共同发起成立北京游戏理论研究中心。 大会组委会供图

创新力是突围出路

伽马数据董事长张遥力在创新峰会上表示,游戏企业应当聚焦自身的社会价值以及创新力,严格落实保护未成年人防沉迷系统,规范企业运营行为,杜绝唯金钱论。

张遥力在游戏创新峰会上发布了《2021中国游戏创新及发展趋势报告》。《报告》指出,在游戏用户增长放缓,头部移动游戏收入占比不断下降的大环境下,创新力才是中国游戏在全球突围的唯一出路。

完美世界总裁、完美世界游戏CEO鲁晓寅提到,游戏行业的健康发展有四个发力,第一是主动履行社会责任,全力护佑未成年人健康成长。第二是传承优秀文化,以文化精品彰显民族自信。第三是持续投入研发,不断夯实底蕴根基。第四是游戏的正向社会价值正在提升。

中共北京市海淀区委宣传部常务副部长黄英表示,网络游戏作为数字内容产品的重要代表,承担着传播文化、传承文明的使命职责。要创造更多思想精深、艺术精湛、制作精良、符合市场需求的网络游戏精品,传承中华文化基因,展现中华审美风范,凝聚民族文化认同。

发起成立北京游戏理论研究中心

大会闭幕式暨成果发布活动上,105家网络游戏企业签署《网络游戏行业防沉迷自律公约》,倡议全市游戏企业落实要求,坚决防止未成年人沉迷网络游戏,加强自我管理和自我约束,营造健康向上的产业环境。

同时,北京市委宣传部牵头组建了研判与咨询委员会,委员会将由政府主管部门领导、行业协会负责人、高校学者和内容审读专家共同组成。通过为游戏产品提供政策咨询等帮助,倡导游戏的正向价值,提升游戏产品文化内涵,打造更多游戏精品。

此外,在北京市委宣传部的领导下,中国人民大学,北京师范大学,中国艺术研究院,中国传媒大学共同发起成立北京游戏理论研究中心。北京联合出版公司和腾讯公司积极响应理论研究中心建设,结合自身优势,助力理论研究中心建设。

为落实推动游戏精品创作,发掘培育游戏专业人才,大会还举办了“GAME BANG”2021北京国际游戏创新大会创作大赛,大赛共产出有效作品百余部,优秀作品二十余部。(完)

 

继续阅读
@喇叭花校园
  • 本文由 发表于 2021年10月14日
  • 本站文章均已注明出处,转载请务必保留原作者信息,谢谢!