2020疫情下我国游戏产业发展如何?

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2020年4月11日 评论 1265字阅读4分13秒
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受疫情影响,“宅经济”乘势刮起了一阵旋风,游戏成为宅家消磨时光的首选。“农药”“吃鸡”,或者是“动森”,在陪伴大家度过无聊时光的同时,也给游戏运营商带来巨大的流量和利润。据伽马数据报告显示,2020年春节期间,游戏市场规模达到47.7亿元

来源:环球网  原文链接   2020-04-02

原标题:《动物森友会》凭“线上桃源”出圈,疫情下我国游戏产业发展如何?


【环球网综合报道】每天清晨从巡逻自己的岛开始。水果熟了,晃晃树把它们摇下来,费尽心思种植的花朵终于杂交出了心仪的颜色。敲石头、挖化石、逮狼蛛,或者是对着流星许愿,这些看似平凡的小事,都是任天堂发布的新游戏《集合啦!动物森友会》里的日常。

根据《Fami通》的数据,3月20日发售的《集合啦!动物森友会》实体版3天内卖出188万套,成为Switch有史以来首周销量最高的游戏。同时还带动了Switch的销量,在游戏发售首周Switch和Switch Lite的销售量超过39万台,累计销量即将突破1300万台。

据《北京青年报》报道,《动物森友会》玩家的作品层出不穷,有人把各种潮牌Logo印在T恤上做成了“山寨”文化衫;有人将支付宝、微信的收款二维码做成地砖铺在门口,并且真的可以转账;有人把自己的岛建成了果园,立起了“现摘现发、包脆包甜、顺丰包邮”的广告牌;还有人把钓上来的鱼摆在一起,建成了“海鲜交易市场”;热度吸引来官方玩梗:门前的消防通道堆得满是杂物,上海消防官博向人们敲响了警钟;还有国外的一对新人,因为疫情导致现实中的婚礼无法如期举行,干脆召集几个朋友,在岛上举办了婚礼;还有几位热爱初音未来的朋友,在游戏里开起了演唱会,演员、道具一应俱全。观众虽然不多,但演唱会的气势办出来了。

许多日本公司在近日也开启了远程办公模式,不过有一家公司并没有选择使用类似钉钉等办公协作软件,而是决定用《动森》当作平台,日媒也对此进行了报道。这一远程办公是主编的主意,他们利用密码的方式防止一般人进入,随着工作人员的到达,大家在临时的会议室中开始认真地讨论公事。当然,最终的画风也还是跑偏了,会议期间竟然钓起了鱼。事后主编也表示,虽然游戏无法真正的当成办公平台,但确实是宅家时期拜访朋友们的最佳选择之一。

而在中国,受疫情影响,“宅经济”乘势刮起了一阵旋风,游戏成为宅家消磨时光的首选。“农药”“吃鸡”,或者是“动森”,在陪伴大家度过无聊时光的同时,也给游戏运营商带来巨大的流量和利润。据伽马数据报告显示,2020年春节期间,游戏市场规模达到47.7亿元,同比增长32.9%,较1月初38.3亿元的规模增长24.5%。

天眼查专业版数据显示,全国目前游戏企业有26.4万家,但是有近8万家企业已经注销或者吊销,占比超30%。其中,2020年第1季度有1,277家游戏企业“死亡”,与去年同期相比减少了一倍。有趣的是,游戏企业相对来说较为“长寿”,44%的“死亡”游戏企业存活时间超过10年。

2020疫情下我国游戏产业发展如何?

另外,2020年以来我国新增游戏企业5,025家,较2019年同期相比增速为-60.53%。新增的游戏企业主要分布在广东、福建和山东,有超过62%的企业注册资本在200万以下。截至目前,新增企业中已有6家已注销。值得注意的是,据不完全统计,我国2020年游戏行业共产生超过20件融资事件,其中包括阿里云投资的同桌游戏,快手全资持股赛瑞思动等。

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  • 本文由 发表于 2020年4月11日
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