从图解新闻看可视化新闻创新 传媒

从图解新闻看可视化新闻创新

可视化新闻是报道表现形式的创新。通过对人民网图解新闻题材、呈现形式、可视化手法等进行分析,可以看出,创新报道形式使媒体内容更有趣味性、立体性、交互性,提供了全新的阅读体验,提升了新闻的传播效果。
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体育“网红”传播与教育功能彰显 教育

体育“网红”传播与教育功能彰显

  当下国内体育报道中,将知名运动员打造成“网红”已经成为一种潮流。本文对这一现象进行了较为详尽的阐述,分析了运动员“网红化”传播的得与失,并且从体育具有娱乐、教育等不同层次的意义等角度论述
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我们拿什么跟跟手机游戏抢孩子? 教育

我们拿什么跟跟手机游戏抢孩子?

身边的故事、惊人的数据,电子竞技已发展成为对青少年生活具有举足轻重影响的庞然大物。不管怎样,电子竞技都已在数亿青少年的电脑里、手机上“扎根”。孩子的沉迷、家长的无力,留给我们更多的思考。
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国产网络剧的价值导向规范研究 文化

国产网络剧的价值导向规范研究

摘要:近年来,网络剧看似“井喷”的繁荣盛况之下掩盖了其存在的诸多问题,这些问题不仅背离了传播伦理和社会的价值导向,甚至触犯了国家法律法规,具体表现为艺术创新意识匮乏,商业上植入广告泛滥以及网络剧为了吸
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网络直播乱象及原因分析 文化

网络直播乱象及原因分析

网络直播仍处于探索阶段,大众传媒的泛娱乐化导致被过渡消费,直播秀场以低俗的表演形式和内容取悦观众,消费主义和娱乐诉求正瓦解着传统的文化价值体系。本文以网络直播为研究对象,试分析其表现出的问题,并反思这...
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科技类综艺需要正确的打开方式 文化

科技类综艺需要正确的打开方式

科学必须严谨,科普无须严肃。2017年,科技类综艺节目迎来“小爆发”,化高冷科技为电视语言,让科学知识变得有声有色。2018年,科技类综艺节目再添新形式。那么,科技类综艺前景光明吗?
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互联网时代下的“娱乐至死” 文化

互联网时代下的“娱乐至死”

来源:《视听》2020年第1期摘要:尼尔·波兹曼以二十世纪后半叶美国的电视文化生态为背景,考察当下大众文化现状,表现出担忧。印刷术时代的告别,迎来了电视时代的繁荣,不同媒介的内容偏向性也带来了大众观看
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