STEAM 2019年青岛市青少年建筑模型竞赛作品欣赏 原标题:少年“家园”情 共筑新时代 (非常感谢魏老师为我们拍摄的精美照片,让我们能欣赏到孩子们如此精美的作品,也为我们提供了非常好的学习资料!--编辑) 缤纷童年涂装木屋制作赛作品 我的建筑梦制作赛作... 05月27日 评论 阅读全文
STEAM 第二届青岛市青少年人工智能竞赛实施方案(2020年) 本次竞赛面向初、高中生,包含人工智能相关创新成果比赛、展示与交流活动。旨在让更多学生参与科学研究,在实践中加深对人工智能和相关学科的了解,激发学习兴趣,从而提升学生的数学思维、科学素养、创新精神、探究... 05月19日 评论 阅读全文
喇叭花小百科 高质量的学习公众号 近现代史研究通讯 ID:jxsdyjtx2015 近现代史研究通讯,创建于2015年,由国内各科研院校近现代史专业教师共同建立。本号致力于中国近现代史学术知识的介绍,推广和传播,侧重于提高,为近现代... 03月10日高质量的学习公众号已关闭评论 阅读全文
文化 微博的“信息茧房”效应及其思考 根据兴趣爱好来向人们提供基于算法的精准推送是如今很多媒体的传播机制,智能化、个性化、私人定制等使得人们陷入“信息茧房”的效应中。这使得人们变得更加自信,即过度自信或者盲目自信。 09月27日 评论 阅读全文
经济 2016年中国网络版权产业规模5000亿 21世纪以来,数字网络与大数据、人工智能等新科技的发展深刻地影响了版权产业的面貌,网络版权产业已经成为产业变迁浪潮中具有发展潜力和重要性的新兴产业。网络文字作品行业规模达百亿元。 09月28日 评论 阅读全文
文化 专业与自由:“公民记者”对新闻伦理的影响 “公民新闻”已经成为当下新闻传播中不可忽视的重要力量,然而却对新闻伦理问题产生了威胁。“本文论述了公民记者”参与的新闻报道与传播的现状,出现的问题及其影响,以及“公民记者”如何在重视新闻伦理的基础上,... 07月31日 评论 阅读全文
爱即墨 即墨有哪些有名的土特产? 即墨老酒 清代称为“老干榨”,亦称“黄酒”。1932年,即墨有黄酒作坊500余家,年产量50万公斤。1949年即墨解放后,人民政府以旧酒馆为基础,建起即墨黄酒厂。为便于同其他地区的黄酒区别,该厂将其生... 03月27日 评论 阅读全文
文化 国产网络剧的价值导向规范研究 摘要:近年来,网络剧看似“井喷”的繁荣盛况之下掩盖了其存在的诸多问题,这些问题不仅背离了传播伦理和社会的价值导向,甚至触犯了国家法律法规,具体表现为艺术创新意识匮乏,商业上植入广告泛滥以及网络剧为了吸 12月12日 评论 阅读全文
文化 中国网络文学20年:从“杂牌军”变身“国家队”? 20年间,网络文学呈现一种狂飙突进的态势。从安妮宝贝、慕容雪村、今何在,到蔡骏、当年明月、天下霸唱、南派三叔,再到唐家三少、我吃西红柿,每年都有大量作者在网络中成名,动辄每年千万元级的收入,更是让他们... 01月11日 评论 阅读全文
教育 我们拿什么跟跟手机游戏抢孩子? 身边的故事、惊人的数据,电子竞技已发展成为对青少年生活具有举足轻重影响的庞然大物。不管怎样,电子竞技都已在数亿青少年的电脑里、手机上“扎根”。孩子的沉迷、家长的无力,留给我们更多的思考。 01月12日 评论 阅读全文
文化 IP、泛娱乐、知识付费……2017文化产业十大关键词 泛娱乐这个词并不是在2017年诞生,但却以不可思议的速度蔓延至整个国内市场。之前这个词还只是文化企业主要宣传的概念,今年这个词已蔓延至汽车、旅游、家电、电商等所有行业。 12月26日 评论 阅读全文
文化 科技类综艺需要正确的打开方式 科学必须严谨,科普无须严肃。2017年,科技类综艺节目迎来“小爆发”,化高冷科技为电视语言,让科学知识变得有声有色。2018年,科技类综艺节目再添新形式。那么,科技类综艺前景光明吗? 04月03日 评论 阅读全文
教育 体育“网红”传播与教育功能彰显 当下国内体育报道中,将知名运动员打造成“网红”已经成为一种潮流。本文对这一现象进行了较为详尽的阐述,分析了运动员“网红化”传播的得与失,并且从体育具有娱乐、教育等不同层次的意义等角度论述 01月22日 评论 阅读全文
文化 网络文学IP产业链的开发——以网络小说《择天记》为例 经过多年的发展,网络文学已经发展到成熟阶段,优质网络文学IP业已成为文化产业争先挖掘的对象,是否具备深度开发潜力的内容基础,是否拥有海量级的粉丝基数,已成为了判断IP是否优质的重要标准。 03月13日 评论 阅读全文
文化 移动互联网发展报告(2017)趋势分析 移动互联网蓝皮书《中国移动互联网发展报告(2017)》正式发布,这份由人民网研究院组织撰写的研究报告通过分析过去一年我国移动互联网的相关情况,移动互联网呈现出了哪些特点,又将沿着哪些趋势发展? 07月25日 评论 阅读全文
文化 大数据视域下网红传播现象探析 大数据时代的网红传播,呈现出泛娱乐化、迎合小众化内容营销、跨平台化传播渠道等三大特征,面临着发展前景不够明朗、营销模式有待完善、传播方式过度单一的困境。大数据视域下网红传播发展的路径在于:树立大数据思... 11月26日 评论 阅读全文
卫生 看手机、电视、ipad上瘾?父母该怎样引导孩子使用电子产品 2020年01月13日 15:20 新浪网 作者 儿科医生鱼小南 6月8日《杭州日报》的报道“2岁宝宝近视900度!千万别再给孩子玩这个!”说的是江苏扬州市妇幼保健院儿童医院接诊了一位2岁半的小女孩。... 03月12日看手机、电视、ipad上瘾?父母该怎样引导孩子使用电子产品已关闭评论 阅读全文
文化 关于人民网官方微博新闻配图的分析 网络新闻图片与传统媒体新闻图片都是视像,都发挥着联系新闻事实世界与脑海新闻世界之间的桥梁作用。新闻配图虽然提升了文本亲近性,但在一定程度上造成新闻过度娱乐化的倾向。 02月06日 评论 阅读全文
文化 浅谈新媒体环境下的网络新闻直播 2016年被称为“网络直播元年”也是新媒体产业蓬勃发展的一年。在这一年当中,映客、花椒、易直播等网络视频直播平台如雨后春笋般涌现,APP也是层出不穷,但视频直播的历史最早要追溯到2005年。 06月05日 评论 阅读全文
卫生 警惕 沉迷手机导致“数码痴呆症” 要想摆脱“数码痴呆症”,最需要适当的休息和养成练习记忆力的习惯。重要的电话号码、人名等尽可能去记忆,并培养手写、计算等习惯,多参与集体性脑力游戏 03月16日 1 阅读全文
游戏 探访王者荣耀制作团队:全球最火游戏成都造 70%员工是四川人 目前,《王者荣耀》的注册用户已超过2亿,堪称全球最火游戏。置身于成都天府三街的腾讯大楼,这两年渐渐成为中国游戏产业的一座新地标。腾讯旗下天美L1工作室就在这里,2015年一款《王者荣耀》让这个深居西南... 03月19日 评论 阅读全文
APP 今日头条升级灵犬反低俗助手,新增图片识别功能 发布时间:2019-07-31 | 来源:中国网科学 | 作者:肖楠 7月30日,今日头条宣布正式推出新版灵犬反低俗助手(以下简称“灵犬”),同时支持图片和文本识别。这是时隔半年后,“灵犬”的又一... 03月19日 评论 阅读全文