一、情况分析
情况1:游戏开始,小朋友们都积极地投入到游戏之中。有三名幼儿找不到自己想玩的地方东张西望,最后求助于老师。
情况2:游戏开始,小朋友都积极投入了游戏。有一名幼儿向老师提出要玩新主题。
情况3:许多幼儿都已投入游戏,有二名幼儿向老师借用演示纸画剧的“小舞台”,说是要开电影院。然后找了图画书,一页一页地模拟放电影。一会儿跑去叫来“观众”,一会儿找来了大大小小的纸。用笔乱涂几下,算是电影票,“观众”进进出出,似乎蛮有爱好。
说明:游戏是幼儿的意愿活动,幼儿随时会根据自己的爱好和经验调整游戏的主题和内容,在老师的正确指导下,使游戏的内容不断丰富。游戏的水平得以提高。这里罗列的三种情况(中班下学期幼儿游戏常会出现的),就是幼儿有新的游戏愿望和创造的表现教师应抓住契机,提出相应的游戏要求,给予适当引导。
二、游戏要求
积极参加游戏,尝试提出新主题,动脑筋、想办法,大胆游戏。
说明:要求建立在幼儿一定的爱好,需要和能方之上,是幼儿能接受,经努力能达到的。
三、游戏预备。
1.材料提供:根据情况罗列中,提供幼儿可能需要的游戏主题材料,如情况3,可为幼儿预备“小舞台”,生动有趣的图书、图片,纸和各种积木自制食品等。
说明(1):教师可以估计幼儿的材料需求,提供给幼儿一个“多用箱”,以备幼儿游戏的需要。
2.丰富经验:回忆幼儿已有的生活经验,利用谈话、讨论,参观、访问等多种手段加深幼儿对想表现反映的生活的印象。如对于情况3,教师除了组织幼儿谈话外,还可组织幼儿观看电影,带幼儿亲自排队买票,利用放映前的时间,参观厨窗内的座位示意图,介绍电影票和座位(对号入座),还可把电影票发给每位幼儿排队检票入场等。
说明(2):进一步的感受体验能使幼儿的已有经验更超完整和深刻,教师利用各种条件如四周的影院场所,事前作好联系,提供方便,让幼儿亲身经历和体验,会留下深刻印象,游戏也就有了“生活源头”。
四、游戏指导
1.根据不同的游戏情况作相应的游戏导入:针对情况1:教师可以提出一些问题。如“你们会做什么呢?”“你们会修东西吗?会卖东西吗?”等等,以此来帮助幼儿提出自己想玩的游戏主题,并在此基础上引导幼儿思考游戏需要的材料。针对情况2:教师可以听听幼儿对游戏的想法如:“你想玩什么游戏主题?”“你打算如何玩?需要什么材料呢?”等等,以引导幼儿动脑筋,想办法,实现自己的游戏愿望。针对情况3:教师可启发“今天电影院要为小朋友放什么电影?”“你们有什么好的办法“观众”更满足呢?”以此来进一步提高电影院的游戏要求和水平。
说明(1):游戏的导入将是幼儿游戏的一个重要开端,教师的有意提示,可启发幼儿游戏的目的法,开阔幼儿的游戏思路,当然我们罗列的情况不会是同时出现或一定要出现的,这里也只是提供教师指导的思路。
2.观察重点与指导方式:
教师在兼顾其人游戏的基础上,重点应观察以上罗列的情况在导入后的反应,如情况1,2的幼儿是否受到启发,想出发新主题,并主动地去游戏,情况3的幼儿游戏中的角色分工,场景道具和情节的发展是否能主动地把体验的生活创造性地反映等。教师也可参与游戏,如以“观众”的身份加入电影院的游戏,了解情况,适当的启发提示等。
说明(2):新主题的产生和发展往往受幼儿生活经验的局限,显得不很顺利,会有许多障碍,教师应非凡重视观察,以了解真实情况或及时地给予幼儿帮助,也是确定讲评内容的重要依据。
3.游戏评价:
(1)假如三种情况的幼儿游戏都有丰富生动地表现创造,可请幼儿具体介绍他们的游戏,以此来丰富每个幼儿的游戏经验,如情况3,幼儿可能会把自己对电影院的深刻印象反应在游戏中,从而主题的角色所增加如出现了放映员、售票员、检票员、服务员等。场影道具可能更逼真,如电影院做成规则的长方形,上面不再乱涂画,而只写2个数(排和座),可能在影院内用二张椅子开设小卖部等。对此,教师可以提问:“你们为什么分这些角色,是怎么做的?”等问题,让幼儿介绍经验,起到交流的作用。
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