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环境创设与区域活动设计:动物新村
2007-6-11  (上海市奉贤区解放路幼儿园)  作者:张洁小 

  名称:动物新村

  环境创设与区域活动设计

  主题:《学本领》

  年龄阶段:小班(3-4岁)

  ★设计意图:

  随着二期课改的不断深入,区域活动以其独特的“自由、自主、宽松、愉快”的活动形式越来越受到幼儿的欢迎,它为幼儿提供了充分的自主活动的表现机会。相应地,区域中的材料就成了必不可少的物质媒介,幼儿主要通过与材料的交互作用而得到到发展。

  小班主题《学本领》的活动开展中,我们注重幼儿的直接感知和体验,以多种形式,通过不同的途径,帮助幼儿体会每个动物都有各自的本领,有爱好地学做各种模拟动作。我们创设了“点点宠物商店”这一情景性的主题区域,从而营造主题活动氛围,使幼儿更喜欢小动物、热爱小动物、保护小动物,进一步满足每一个孩子表现与表达的欲望和需求,实现幼儿原有经验的再现、整合与提升。

  我们根据幼儿生理、心理发展的特点和本班不同发展水平幼儿的需要,将教育目标隐性地体现于材料之中,在投放操作材料时,注重把握幼儿的年龄特点和现阶段幼儿的基本适宜性,并以本班幼儿的阶段培养目标为主要依据,有针对性地选择、投放提供趣味性、可操作性、多功能性的材料。材料“动物新村”的玩法是根据“门牌号”的点子、图形、数字、层次等多种提示,将小动物对号入座送回家。孩子在游戏与学习的同时,也模拟生活中寻找门牌号的情境,帮助幼儿提高生活能力。事实证实这样既有趣又能让幼儿做做玩玩的情景性材料,孩子们会百玩不厌,增强学习探索的爱好。

  ★目标:

  1、在情境中尝试按照动物身上的点子数、数字、图形、楼层提示一一对应。

  2、在动物新村的玩玩、做做、说说游戏中,初步感知横坐标和纵坐标。

  ★活动与墙面环境

  1、创设一个情景性大环境--动物森林

  2、动物新村――按照小动物身上的点子数、数字、图形数、楼层、房间提示

  将它们一一对应送回各自的家。

  ★材料投放:

  1、用废旧盒子做成的三层楼立体“动物新村”房子样状 和贴有各种标志的

  小动物图片。

  2、用废旧盒子做成的四层楼立体“动物新村” 房子状(盒子的一侧有数字提示,左下角有个苹果贴纸作提示,表示从这边数起)。

  3、反面贴有楼层和图形相结合的动物图片(例如“2■”标志该动物在二楼的■型房间在)

  ★观察要点提示:

  1、数一数每幢动物新村有几层楼?几个房间?分别有哪些动物在里面?

  2、自己送的小动物在第几层?第几个房间?按照点子数、数、图形、楼层提

  示的提示送小动物回家。

  3、在情境中用好听、完整的语言与同伴交流:我送的小动物是谁?它住在哪里?它的最近的邻居是谁?

  4、结合四层楼的动物新村,初步感知横坐标和纵坐标。

原文:http://www.age06.com/Age06Public/SPEAuditing/PostPreview.aspx?view&ContentId=455789
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