一、设计意图:
开展“在动物园里”主题活动以来,我班的小朋友收集了大量有关动物的资料,进行了许多探索动物秘密的活动,他们对动物爱好越来越浓厚了。动物的尾巴更使孩子们经常关注、交流的话题,他们经常会提出:“为什么这么多的动物都有尾巴?”“动物的尾巴怎么都是不一样的?”“动物没有尾巴行不行?”等问题。因此,除了在学习活动中组织幼儿进行交流、分享、探索以外,我还在区角活动中投放了一些有关动物尾巴的材料,便于孩子们运用各种方法,不断的与材料进行互动,从中他们继续了解了动物尾巴的特征、作用。在一系列的活动中,他们获得的知识是整合的,能力也得到整体的发展和提高,从而更激发了他们对动物的爱好和探索的欲望。
二、总目标:
1、鼓励幼儿用不同的方法与多种材料进行互动,进一步了解动物尾巴的特点和作用。
2、激发幼儿大胆的表达和表现对动物的喜爱之情,以及继续探索动物秘密的爱好。
三、区角活动内容:
1、谁有尾巴
目标:初步了解动物尾巴的基本特征,并进行分类。
材料:各种动物图片、分类盒、笔、分类统计表。
玩法:
A、找出有尾巴的动物。
B、说说动物的尾巴像什么?
C、观察比较各种动物尾巴的长短、粗细、蓬松光滑的不同,并进行分类和统计。
动物尾巴特征分类统计表
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编号
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尾巴特征
动物图画 |
长 |
短 |
粗 |
细 |
蓬松 |
光滑 |
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1 |
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2 |
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3 |
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4 |
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合计 |
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活动分析:
材料的提供有层次性,适合不同层次的孩子进行操作。他们可以自由选择一种玩法或多种玩法,可以选择分类盒,也可以选择分类统计表。通过以上几种方法的尝试,使孩子们对动物尾巴特征的了解更深入。
2、谁丢了尾巴 捉迷藏
目标:进一步了解动物尾巴的基本特征。
材料:flash小游戏
玩法:
A、谁丢了尾巴--拖动各种动物的尾巴到身体处,使身体和尾巴的相匹配。
B、捉迷藏--在森林背景中寻找露出尾巴的动物,说一说找到的尾巴是哪个动物的,拖动该动物的文字到动物尾巴处,使动物尾巴与文字相匹配。
活动分析:
电脑小游戏富有趣味性,深受小朋友的喜爱。游戏时,假如找对动物的尾巴或文字时会有表扬的语言,即使找错了也有鼓励的语言进行提示,因此大家玩的时候信心十足,对动物尾巴的印象更深刻了。
3、尾巴的用处(1)
目标:初步了解一些动物尾巴的用处
材料:各种动物图片,背景一幅
玩法:
A、说说动物尾巴的用处。
B、边讲动物尾巴的用处,边把动物放到相对应的背景中,如:鱼的尾巴会拨水,就把它放在小河里。
活动分析:
在边操作边讲述过程中,小朋友们手脑并用,每次把动物放到相对应的背景中时,自己的思维与环境就会产生碰撞,能更直接的了解动物尾巴的作用。
4、尾巴的用处(2)
目标:根据一些动物尾巴的用处,学编儿歌
材料:“尾巴的用处”儿歌范例录音,小图书
玩法:
A、边听赏儿歌范例,边看小图书前半部分。
B、看小图书后半部分,学编儿歌。
活动分析:
让小朋友借助图书学编儿歌,不仅使他们了解了更多动物尾巴的用途,而且发展了他们的思维能力和语言表达能力。
5、小壁虎借尾巴
目标:学习用较连贯的语言来表演故事,进一步了解一些动物尾巴的用处。
材料:音乐磁带,录音机,小壁虎、小鱼、老牛、燕子等动物的头饰。 |