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建构主义教学模式的分析
2004-3-18  人教网  文内 

(一)理论模式的特征分析

持建构主义观点的教育家基于建构的理论,提出了若干教学的理论模式:合作学习、支架式教学、情境教学或抛锚教学和随机通达教学。 随机通达教学(Random Access Instruction)是一种适合于高级学习的教学活动。“随机通达教学”认为,对同一内容的学习要在不同时间多次进行,每次的情境都是经过改组的,而且目的不同,分别着眼于问题的不同侧面。这种反复绝非是为巩固知识技能而进行的简单重复,因为在各次学习的情境方面会有互不重合的方面,而这将会使学习者对概念知识获得新的理解。这种教学避免抽象地谈概念的一般运用,而是把概念具体到一定的实例及具体情境中,涵盖充分的实例(变式),实例同时涉及到其它概念。 情境教学或抛锚教学(situated or anchored instruction)首先是指教学应使学习在与现实情境相类似的情境中发生,以解决学习者在现实生活中遇到的问题为目标(Cunningham,1991)。学习的内容要选择真实性任务(authentic task),不能对其做过于简单化的处理,强调现实的问题情境和学科间的交叉。其次,指教学的过程与现实的问题解决过程相类似,展示专家解决问题的类似探索过程,提供解决问题的原型,并指导学习者的探索。由于在学习中对具体问题的解决过程本身就反映出学习的效果(Merill,1991),情境教学采用“一体化”测验(Test integrated),或者进行与学习过程一致的情境化的评价(context-driven evaluation)(Jonassen,1992)。 支架式(scaffolding)教学是借建筑行业中使用的脚手架来形象地说明教学的模式。教师引导着教学的进行,使学习者掌握、建构和内化所学的知识技能,从而使他们进行更高水平的认知活动(Slavin,1994)。通过支架(教师的帮助)把管理学习的任务逐渐由教师转移给学习者自己,最后撤去支架。 合作学习(Cooperative Learning)与维果斯基对社会性交往的重视以及“最近发展区”的思想是一致的,学习者在与比自己水平稍高的成员的交往中将潜在的发展区转化为现实的发展,并创造更大的发展的可能。 建构主义的教学理论模式中大都包含这样的特征:学习者选择自己的学习目标,决策如何实现自己期望的目标。学习者在学习过程中,通过主动建构扮演着主人和合作参与者的角色,发展社会交往与协作和对现实问题的解决的能力,发展创造、批判思维和协作技能。在建构主义的教学活动中,教师的角色有了明显的变化,从“学科专家”转变成一位学习的促进者和辅导者。 建构主义教学模式的特征非常适于应用到远程教学。例如,在基于Internet的远程教学中,可以按建构主义的模式设计成四种协作学习的形式:竞争、协同、伙伴以及角色扮演。竞争是指两个或多个学习者针对同一学习内容或学习情景,通过Internet进行竞争性学习,看谁能够首先达到教学目标的要求。协同是指多个学习者共同完成某个学习任务,在共同完成任务的过程中,学习者发挥各自的认知特点,相互争论、相互帮助、相互提示或者是进行分工合作。伙伴是指某个学习者通过Internet选择对同一内容感兴趣的学习者,结成伙伴关系,当其中一方遇到问题(不仅是学业上的问题,也包括生活上的压力及心理障碍等问题)时,双方互相讨论,从不同角度交换对同一问题的看法,相互帮助和关心,直至问题解决。角色扮演通常有两种方式,一种是让不同的学习者分别扮演学习者和指导者的角色,学习者负责解答问题,而指导者则检查学习者的解答或帮助学习者解决疑难。另一种方式是让不同学习者扮演当前学习主题所规定情境中的不同人物。

(二)学习环境的特征分析

什么是建构主义的学习环境呢?威尔逊(Wilson,1995)认为,建构主义的学习环境是“一种在追求学习目标与问题解决的活动中,使用多种认知工具及学习资源,学习者一起工作并相互支持” [4]的学习环境。学习者假设为信息的制造生产者,而不是信息的消费者,教师成为学习的促进者、指导者,以及学习团体的一员。乔纳森等人(Jonassen, Peck, & Wilson, 1999)认为,这种学习环境是基于建构主义学习哲学的,并带有认知心理学的基础[5]。按照建构主义的观点,必须为学习者提供尽可能丰富的学习活动环境,并使用信息技术手段作为提供内容丰富的学习活动环境的物质基础,这一方面正是远程教学的基本特长。例如,利用计算机的程控与整合(把课文、图形、声音、动画、数字视频等组合一体)功能、计算机网络技术功能和虚拟环境技术功能等。 梅农和肯娜 T. K(Mai Neo, Ken Neo T. K, 2002)认为,这样的学习活动环境取决于三个要素:教师扮演的角色、学习者扮演的角色和在学习活动环境的教学中使用的信息技术[6]。按照这三个要素,远程教学的建构主义模式学习环境的表述如图2所示。 图2学习活动环境 在建构主义的学习活动中,教师不再是惟一的专家和施教者,而是学习者学习的促进者和帮助学习者实现自己学习目标的指导者。学习者从学习过程中的被动角色进化成为学习过程的主动参与者,学习者必须承担自己学习的责任、建构个人的知识体系和所学内容的意义,并且建立在学习者在其它情景脉络中已经建构的知识基础上。学习作为知识的建构过程而不是知识的接受过程的情况下,学习者与学习活动的关系非常密切,这种学习过程同样是依赖于知识的,但是,学习者是利用已有的知识去建构新的知识。信息技术可以被教师用作演示工具和支持自己教学的活动内容。同时,信息技术以多种学习资源组合的形式介绍或提供给学习者,将有助于促进学习者的学习过程,使他们成为实现自己学习目标的学习过程的活跃参与者。通过把信息技术整合到学习项目中,能触发学习者的多种感官体验形式,使学习者更多地把注意力投向信息演示的动力和更好地保持信息的条件,使学习者的学习更为出色。

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原文:http://www.pep.com.cn/kcs/kcyj/ztyj/jgzy/200403/t20040318_81327.htm
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