活动目的:
1、交流调查结果,体会我们的课间游戏应该是丰富多彩的。
2、分析我们学校的课间游戏现况,激发学生自己设计、创造游戏的热情和意识。
3、培养学生团结协作、与人交往的能力,让他们敢于大胆想象和创造。
活动形式:学生主持、展示、讲解、交流、讨论。
活动准备:访问、调查结果;录像;多媒体课件;实物投影;卡纸。
活动对象:导师团各成员、全体学生。
活动过程:
一、学生主持、导入
由一名学生主持人白:各位老师、同学,大家好!前一阶段,我们各小队调查湖塘桥中心小学的课间游戏情况。首先,有请各小队用各自的形式来向大家展示一下他们的劳动成果。
设计思想:由学生以主持活动的形式来展开这节课,形式活泼,学生喜闻乐见。各小队上台展示、交流,把课外活动与课内活动有机融合,体现了完全以学生为主,极大地提高了学生参与的主动性和积极性。
二、组织展示、交流
1、请调查1--6年级的各小队,(小精灵小队,奥特曼小队等等,由学生自己命名)采取各自不同的形式(有的讲解式,有的结合录象讲解,有的做成课件展示等等)向全班交流自己的调查结果。
2、主持人总结:从我们刚才各小队的展示中,大家可以发现,我们参加这次活动的收获是十分大的。我们学会了设计调查问卷,我们运用了现代技术手段拍摄录像,我们还自己请教了许多导师,学会了如何与人交往;同学之间互相讨论、交流,使我们明白只有团结合作,才能把一件事情做好。
3、颁发奖状进行表扬:
(1)学生民主评选各种荣誉称号的小队。
(2)各导师为各小队颁发荣誉称号的奖状,有最佳创意小队;最懂礼貌小队;最佳合作小队;最有默契小队;最佳风采小队;最具潜力小队。
设计思想:1、让学生汇报自己小队的调查情况的过程,就是实践活动的展示过程。2、安排导师颁发奖状进行鼓励,极大地提高了学生参与活动的热情,让他们的劳动得到肯定和赞赏。更好地融洽师生之间的感情。
三、引导分析、探讨
1、主持人:通过我们的调查和研究,相信各小队对我们学校的玩游戏情况都有自己的看法,下面就请大家先讨论一下,再谈一谈。
2、各小队自由讨论对游戏情况的看法。
3、集体交流本小队的看法。(学生认为我们的课间游戏比较单调、枯燥、乏味等等)
4、主持人:那么,你们有什么好的设计和创造吗?(学生活动热情高涨,要自己设计、创造游戏)
设计思想:通过分析和讨论游戏现状,学生体会到游戏内容的作用,产生了想设计、创造游戏的意识和热情。顺应学生的需要,让他们为全校同学设计游戏,学生更是兴趣盎然,这就使学生真正成为活动的主人。
四、课后拓展、探索
1、小结:
主持人:今天我们各小队在一起跟我们的导师度过了一个快乐的下午,我们的收获也很多,下面先请各小队谈谈自己的感受,在请老师为我们今天的表现作总结
2、各小队总结参加活动的感受及体会。
3、老师提议:
(1) 我们班同学有信心为全校同学设计新的游戏,这很有创意。但如果我们注意宣传,让更多有兴趣的同学也加入进来,那我们的思路肯定更宽广。比如,我们可以以我们班为主成立小设计俱乐部等等。
(2)我们要做生活的有心人,多观察,多思考,其实创造、发明就在我们的身边。
设计思想:1、让学生总结的过程,是他们心得交流的过程,也是学生个性化体现的过程。2、老师的几点提议更好地指导学生对活动进行宣传,以形成一定的影响,来提高学生活动的主动性和积极性。同时,使活动向更广阔的空间拓展,使学生更好地进行课外实践与探索。
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