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3.4 脚本设计
脚本是制作课件的主要依据,脚本设计就是将选定的教学内容编写成思路清晰,内容精炼、重、难点突出,易于计算机表达的说明书,对于文本,凡能标明字形、字色的均应标明;图形要尽量注明线型、线色;对于动画要绘制出动画的初始状态,典型位置;还要考虑课件界面、屏幕、风格等艺术设计要求。
3.5 采制素材
一是采集素材。如图片、音像、动画、音乐素材平时应留意从报刊杂志上收集,到音像店购买或到因特网上选择。
二是制作素材。包括文本制作,图形、图像制作,音频制作,动画制作,视频制作等。尤其是动画制作,技术性要求很高,动画适宜表现教学中的比较抽象的知识内容,计算机动画软件分二维、三维动画,如FLash、Authorware、几何画板等等,用来做模拟动画,能化静为动,生动有趣。
3.6 集成课件
用多媒体创作工具将已准备好的文本、图形、图像、视频信号、动画等素材,根据课件设计要求,进行链接形成多媒体课件。在众多的多媒体创作工具中,国内有:洪图、科利华、方正奥思等。国外有:Powerpoint、Authorware、Flash、几何画板等,各种软件的特点各不相同,有些是幻灯片,有些是主页式。课件集成后,应由教师、制作人员共同实行效果验收,根据需要进行调试,再次修改加工,确保课件的知识准确性,画面的生动、形象、趣味性,图、声、文的交互性,操作的灵活性,符合课堂教学或用于学生自学。
4 CAI课件运用的注意事项
4.1讲究认真态度,不可马马虎虎
教师在正式上课前要多次演示,仔细观察,注意动画、声音、图像、文本、链接等内容以及其它媒体的混合运用,直到无差错为止,以免在课堂上发生知识错误、动画混乱和技术操作失误而影响教学效果。
4.2 讲究教学实效,不可随意滥用
在数学教学过程时,数学教师应针对教学内容、教学对象,教学时机和各种具体情况决定是否使用CAI课件,尽管多媒体技术拥有诸多优势,但它不可能成为包医百病的灵丹妙药,过分依赖现代化教育技术,崇尚工具性,追求单一化的教学模式,势必导致忽视学生人文素质的培养,影响教学的实际功效和长远目标的实现。因此,在教学中应该体现“优势互补”原则,既发挥多媒体的优势,又发挥教师的主导作用,使CAI课件的运用恰到好处。
4.3 讲究交互原则,不可主次不明
课堂教学的精髓就在于师生交流。因此,CAI课件的运用与数学教师主导作用的发挥并不矛盾,数学教师不能因为多媒体技术而放弃自身的作用。同时还要帮助学生增强和发展其主体性,教师要给学生尽可能多的观察的机会,联想的空间,思考的时间,质疑的余地,发言的权利,并利用计算机的交互功能,设计人机对话,适时对学生进行激励教育,鼓励他们去克服困难。否则,教师就会成为多媒体的奴隶。
4.4 讲究先后顺序,不可颠三倒四
在课堂教学中运用CAI课件要注意声音、图像、文字、动画、链接等媒体的先后顺序、快慢速度和演示方式,防止杂乱无章,颠三倒四。只有这样才能使整个教学过程浑然一体。增强课堂教学的生动性、科学性、观赏性、辅助性。 原载《中学教研》(金华),2003.2 |