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4、看谁成为第二名
“看谁成为第二名”是吸引学生的注意力,提高课堂效率的又一种游戏法。它主要用于检查学生对生字的掌握情况。具体操作方法是:老师举起卡片让学生读生字时,注意看,只要发现有某位同学读时不认真或反应稍慢或口形不对,就指明“XXX是第二名,其他同学都是第一名”。哦,第二名可倒霉了。这样,每个同学就都会睁大眼睛看着老师从身后抽出来的卡片,生怕一不小心成为第二名了。
5、红灯、绿灯游戏
在巩固汉字阶段,我还把学生课间的游戏引入了课堂。如:“红灯、绿灯”游戏:在“开火车”读生字卡片的过程中,听读的学生当“红灯”和“绿灯”。读对了,大家亮出“绿灯”并一齐说:“过”;读错了,大家就亮出“红灯”一齐说:“停”。读错的同学可以向其他同学请教,读对后还能得到“绿灯”通过。这个游戏具有适度的竞争性,能有效地调动全体学生参与的热情,真实准确地反馈出识字情况,便于及时纠正错误,效果也挺好。
6、猜词游戏
另外,我还把电视中的方法引入课堂。如:猜词游戏:请两个学生先背靠背站着,老师出示一张词卡,请第一个同学看,这一个同学看了后,用非语言的手段(如动作、口形等)把这个词语的意思表演给第二个同学看,第二个同学根据他的提示去猜测这是个什么词语,其他同学则全部都当小评委。这种方法也很有趣,尤其是那位同学在表演时,其实不仅第二位同学在看,全班同学都在仔细地看,也都在心里判断这样的演示是否正确。这样,就有效地深化了学生对词义的理解,同时还培养了学生的表现力及同伴合作的能力。
游戏还有很多很多,我举的不过是沧海之一粟。像捉敌人、帮生字宝宝找家、捡树叶、闯关、找春天、逛动物园、我和妈妈去买菜、小小邮递员、摘水果、找朋友、动物找食等都非常受人欢迎,只要我们善加利用,都能让学生体验到识字的无穷乐趣,极大地激发起学生识字的兴趣。
三、在阅读中识字
我们都知道,识字的最重要途径是阅读。当儿童识字积累到一定数量时,就会有阅读的愿望和阅读的冲动。这时我们要及时抓住机遇,机智、有效地激发他们阅读的兴趣和热情,鼓励阅读,并且指导他们怎样去阅读。在教学实践中,我们要了解适合学生阅读的书本,及时向学生推荐,鼓励学生多购买课外书,并相互借阅。买了,还要读。在家里读,我们看不到,怎么办呢?我们就通过学生在校的表现进行宏观的调控,对于识得的字多、词汇量大、知识面宽的,我们就予以大力地表扬、激励,在班级中创设浓浓的读书氛围,培养学生读书的兴趣。比如:我的班里有一个学生,叫詹思远,她酷爱看书,懂得许多知识,同学们有问题都去请教她,上课时我就有意识地经常夸奖她,同学们非常羡慕,都称她为“百科全书”。同时,大家也很自然地以她为目标,暗暗地较着劲,都想追上甚至超过她,形成了争读课外书的氛围。这样,班里大部分学生的阅读量都大大增加了,而且乐此不疲。这样大量地阅读课外书,对识字的帮助是可想而知的。
关于鼓励阅读课外书,我在教一年级时还做过这样一个尝试。我把学习园地布置成一个专栏,名为“快活林”。请每位学生都为自己设计一棵树,“栽种”在“快活林”中,然后请学生去阅读课外书,阅读1篇奖1颗★,满10颗★可换一个苹果,接着把苹果挂到树上,比比谁树上的果子最多。我们都知道这只不过是个骗人的把戏,而小孩子则不然,他们看着自己树上的苹果一个个多起来了,会特别兴奋,发现自己比别人少了一个,就会非常着急,接着会马上去阅读,想方设法追赶上去。下课时,“快活林”前总有人在那儿数苹果、比颗数,一个学期下来,有很多树都已经是硕果累累了。“快活林”也就成为名副其实的快活林了。
在课堂中,我们还通过了多种趣味性的手段帮助学生识字,如创设情境识字、抓住规律识字、汉字开花、词串识字、每周一歌、每日一诗等。如此在教学中注意调动学生的积极性,为学生自愿学习提供了有利条件,我班的学生无论是识字兴趣,还是认字数量,都有了质的飞跃。总之一句话--让识字成为学生愉快的经历,我们才能省事又省心。
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